Brouillard CollectiveのMartin BerteloodtとTristan Allaireとのトーク
Tristan Allaire:
皆さんこんにちは。Tristan Allaireです。
Martin Berteloodt:
そしてMartin Berteloodtです。
今日は、東京・渋谷のUltraSuperNew KURA Galleryで開催されている**「FARFRESNEL」展**をご紹介します。
Tristan:
僕たちは5人のアーティストからなるコレクティブで、この展覧会は、それぞれが本業の仕事とは別に、空いた時間を使って制作してきたものです。
チームの中で最初に出会ったのはMartinで、出会ってからもう13年になります。その後、Alexandre Massonneauと出会いました。彼は僕たちのコンセプトアーティストで、2Dデザインやグラフィックも担当しています。
その後に出会ったのがAlt236です。フランスのYouTuber、映像作家、作家、そして作曲家として活動しています。
そして最後が、パリを拠点に活動するジュエリーアーティストのCarma Blandineauです。
Martin:
Tristanと僕が実際に出会ったのは13年前で、きっかけはMinecraftでした。でも、直接会ったのはわずか2年前、Tristanが日本に来たときなんです。
以前、パリの友人が面白いことを言っていました。ちょっとおかしな話ですが、妙に的を射ていて、
「子どもが初めて作るアート作品は、トイレでうんちをしたときに、親を呼んで『見て!』と言うことなんじゃないか。」
というものです。
馬鹿げて聞こえるかもしれませんが、自分が作ったものを誇らしく思い、それを誰かと共有したくなる。その本能を、とてもよく表していると思います。
Tristan:
僕が初めて作ったゲームは、実はOpenOfficeで作ったもので、基本的なHTMLリンクを使っていました。島を探索するポイント&クリック型のアドベンチャーゲームでした。
振り返ってみると、このクリエイティブな道をずっと歩んできて本当によかったと思います。
Martin:
僕たちがよく聞く反応のひとつで、そして僕たちが大好きなのが、
「え、これって5人だけで作ったの?」
というものです。
そして「そう、僕たち5人だけです」と答えられるのは、いつも嬉しいですね。
鑑賞者に特定の感情を抱いてほしいというよりも、僕たちはむしろ、どんな感情が生まれるのかを知りたいと思っています。
これは単なる展覧会というだけではなく、ひとつの実験でもあります。この体験を通して、どのような感情的な反応が生まれるのかを探っています。
5人全員が、この空間をひとつの完成された没入型の体験にするために、本当に一生懸命取り組みました。
僕自身の一番大きな目標は、感情を生み出すことでした。抽象的だけれど、確かに感じられるもの。
そして、来場者が入ってきたときの反応を見ていると、僕たちはそれを本当に実現できたんじゃないかと感じています。
5人全員が、すでに次のプロジェクトにも取り組み始めています。僕自身は、これからも没入型やインタラクティブなインスタレーションを探求していきたいと思っています。
Tristan:
FARFRESNELは、今もまだ情熱を持って取り組んでいるプロジェクトです。空いた時間を使って制作しています。
でも、専用の空間を持って、素晴らしいアーティストたちと一緒に、これをフルタイムで制作できたら、それは夢ですね。
Martin:
特にここ東京では、伝統的なアートとインタラクティブアートが交わる機会が増えていると感じます。
インタラクションは、アートを体験するうえで中心的な要素になりつつあります。
これから、この分野はどこへ向かっていくと思いますか?
インタラクティブアートの次のステップは何だと思いますか?
Tristan:
展覧会は5月24日まで開催しています。東京にいる方は、ぜひ遊びに来てください!
ゲームを実際に体験したり、空間を探索したりしてみてください。皆さんにお会いできるのを楽しみにしています。